El sector del juego online ha crecido en España de forma significativa durante los últimos años. De hecho, sólo en el tercer trimestre de 2018 movió 4.567 millones de euros, lo que representa el 1,29% menos que el mismo período del año anterior, pero el 55% más que en los mismos tres meses de 2016.
Este crecimiento ha venido acompañado de importantes campañas publicitarias en medios de comunicación por parte de las empresas del sector, lo que, entre otras cosas, ha contribuido a incrementar el número de jugadores jóvenes.
Según los últimos datos elaborados por el Ministerio de Hacienda, en 2018 hubo 397.570 usuarios de entre 18 y 25 años, es decir, el 12,5% más que el año anterior. El gasto medio anual de los jugadores de este rango de edad fue de 189 euros.
La Dirección General de Ordenación del Juego registró el año pasado un total de 1.476.385 jugadores activos, lo que representó el 5,84% más que en 2017. El 83,25% de estos usuarios son hombres y el 16,75% mujeres.
Aumentan los depósitos
El importe de los depósitos que realizaron durante el pasado ejercicio fue de 1.774 millones de euros, mientras que se realizaron 45,9 millones de operaciones.
En 2017, el volumen de los depósitos fue de 1.397 millones en 36,2 millones de movimientos, lo que da una idea del importante aumento de este sector.
El gasto neto medio de los jugadores españoles fue de 449 euros, lo que supuso 37,4 euros al mes y 8,64 a la semana. En 2017, fue de 384 euros, mientras que, en 2016, de 306.
El gasto neto medio de los jugadores españoles fue de 449 euros
Los hombres gastaron en 2018 más dinero que las mujeres, de media. En concreto, 484 euros, frente a los 276 de ellas.
El rango de edad con un mayor número de jugadores es el que oscila entre los 26 y 35 años, con 508.058 (6,62%), seguido del de 18 a 25 años, con 397.570 (+12,57%). Es decir, el 61% de los usuarios en activo tienen 35 años o menos. No obstante, el juego incrementó en 2018 en una mayor medida entre los mayores de 65 años (25,74%).
El tipo de juego con más adeptos es el de las apuestas, con 1.142.487 usuarios; seguido del casino, con 574.862, el póquer, con 360.658 y el bingo, con 101.686. Generalmente, los jugadores (63%) sólo son activos en una actividad.
El casino es el que más crecimiento ha experimentado durante el último año (21,28%), si bien reúne muchos menos usuarios que las apuestas.
Cabe recordar que, hace unas semanas, la asociación que agrupa a varias de las empresas más importantes de este sector, JDigital, presentó un código de conducta que pretende poner fin a determinadas prácticas publicitarias en un sector que tiene la ludopatía como una de sus consecuencias más negativas. De hecho, entre 2013 y 2017 el número de inscritos en el conocido como Registro de Prohibidos –personas que se alistan voluntariamente para que se vete su entrada en salas de juego presenciales y online- se multiplicó por cuatro.
A partir de ahora, en teoría, estará prohibida la presencia de menores de 25 años en anuncios de apuestas, así como de deportistas en activo “realizando actividades de juego” o “prescribiendo las mismas”; y de “personas reconocibles por su notoriedad pública y que participen en espacios infantiles en medios de comunicación o cuya actividad se centre en menores”.
El nuevo código de buenas prácticas también obligará a las empresas de juego online a acompañar sus comunicaciones comerciales de un mensaje que instará a “jugar de forma responsable” y recordará que las apuestas son actividad prohibida para los menores de 18 años, de manera similar la que proyectan las compañías farmacéuticas al término de anuncios de medicamentos.
“Esta advertencia estandarizada se emitirá a pantalla completa y tendrá una duración de 2 segundos y podrá ser sustituida o complementada por una banda que aparecerá en la parte inferior de la imagen durante todo el anuncio”, detallan desde Jdigital, la asociación que engloba a una gran parte de las principales casas de apuestas y juego online, como la Asociación de Casinos de España, Bet365, Botemanía, Luckia, Betfair, Sportium, Tómbola, William Hill y Yobingo, entre otras.
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